Loading...
Loading...
स्टार्ट और एंड फ्रेम से वीडियो बनाएं।
यह श्रेणी दो इमेज लेती है — वह फ़्रेम जिससे क्लिप शुरू होनी चाहिए और वह जिस पर ख़त्म — और बीच की हलचल ख़ुद बना देती है। आप शुरुआत के साथ-साथ मंज़िल भी तय कर रहे होते हैं, और इसी वजह से यह यहाँ की सबसे अनुमान लगाने लायक़ वीडियो क्षमता है: जॉब चलने से पहले ही आपको पता होता है कि आख़िरी फ़्रेम कैसा दिखेगा।
यह ट्रांज़िशन और नियंत्रित रिवील के लिए जँचता है, जैसे किसी प्रोडक्ट का एक एंगल से दूसरे एंगल पर घूमना, किसी सीन का दिन से रात में बदलना, किसी लोगो का ख़ुद-ब-ख़ुद जुड़ना, या किसी किरदार का एक पोज़ से दूसरे पोज़ में जाना। दोनों फ़्रेम आपस में तर्कसंगत रूप से जुड़े होने चाहिए, यानी विषय एक ही हो और फ़्रेमिंग तथा लाइटिंग मिलती-जुलती हो, क्योंकि मॉडल को उनके बीच एक भरोसेमंद रास्ता गढ़ना पड़ता है। दो बिल्कुल असंबंधित इमेज से हलचल नहीं, बल्कि मॉर्फ़ जैसा नतीजा निकलता है, और आस्पेक्ट रेशियो एक जैसे रखने से नतीजा क्रॉप होने से बच जाता है।
E2X पर इस श्रेणी को सर्व करने वाला मॉडल Google का Veo 3.1 Fast है। यह कैटलॉग के बाक़ी हिस्से जैसा ही इंटरफ़ेस साझा करता है: jobs एंडपॉइंट पर एक मॉडल स्लग और इनपुट ऑब्जेक्ट भेजिए, फिर तैयार क्लिप के लिए job id को पोल कीजिए। बिलिंग प्रीपेड बैलेंस से प्रति रिक्वेस्ट होती है, और कुछ भी भेजने से पहले सटीक कीमत मॉडल पर दी होती है।
दो — शुरुआती फ़्रेम और आख़िरी फ़्रेम। मॉडल वह हलचल बनाता है जो एक को दूसरे से जोड़ती है।
हो सकती हैं, लेकिन नतीजा हलचल के बजाय मॉर्फ़ जैसा लगेगा। विषय, फ़्रेमिंग और लाइटिंग को आपस में जुड़ा रखने पर मॉडल को ऐसा रास्ता मिलता है जिसे वह भरोसेमंद ढंग से भर सके।
जब आख़िरी फ़्रेम मायने रखता हो। इमेज से वीडियो सिर्फ़ शुरुआत तय करता है, इसलिए अंत वही होता है जो मॉडल बना दे।
प्रति क्लिप एक रिक्वेस्ट, जो मॉडल पर दी गई प्रति-रिक्वेस्ट कीमत के हिसाब से आपके प्रीपेड बैलेंस से कटती है।